提到国内的主题公园,很多人都会有这样的印象:开园的时候人山人海热热闹闹,过个两三年就门庭冷落,最后要么转手要么关门,能持续赚钱的没几个。数据也能印证这个感受:国内超过七成的主题公园其实常年处于亏损状态,剩下两成勉强打平,只有不到一成能稳定盈利。中国的主题公园为啥大多赚不到钱?很多专家说问题出在游客消费不成熟、设备投入太大、园区设计雷同撞款,但这些其实都是浮在水面的表象,核心原因其实就一个:没拿得出手的顶级IP。
说穿了,全世界的主题公园其实就分两类——迪士尼,和非迪士尼。这句话看起来是玩笑,其实戳中了这个行业的底层逻辑。迪士尼能火几十年,靠的根本不是过山车、旋转木马这些游乐设备,而是攒了几十年、甚至上百年的顶级IP矩阵。从最早的米老鼠、唐老鸭,到后来的狮子王、冰雪奇缘,再到现在的漫威、星球大战,这些经典形象早就刻进了全球不同年龄层观众的心里,自带流量buff,不管是大人还是小孩,都愿意为了自己的童年情怀花钱。这才是主题公园长久拉客、刺激园内二次消费的核心动力,没有这种深入人心的文化IP,想靠模仿几个卡通造型、买几台进口设备就留住游客,让人家心甘情愿掏腰包做沉浸式消费,简直是做梦。这种几十年文化沉淀出来的差距,国内主题公园短期根本追不上。
反观国内的主题公园市场,我们能叫得上名的全民级动漫文旅IP有几个?掰着手指头数,早年火过的蓝猫淘气三千问,后来的喜羊羊与灰太狼,就算是这几个国民度最高的IP,对游客的长线拉动能力也弱得可怜。别说和迪士尼的IP矩阵比,就算和环球影城的哈利波特、变形金刚比,影响力也差了好几个量级。不少国内主题公园老板,做项目的时候第一反应是买最贵的设备、修最气派的大门,就是不肯在IP开发上花时间沉下心,要么就是随便找几个没知名度的卡通形象印在门票上,要么就是直接蹭热点山寨别人的IP,游客进去之后发现根本没有能共鸣的内容,玩一次就再也不想来了,更别说带动餐饮、周边这些高利润的二次消费。
还有不少地方做主题公园,打着“文旅融合”的旗号拿地,本质是靠着主题公园的名头炒房地产,压根没想着好好运营IP,房子卖完之后园区就没人管了,自然不可能赚钱。还有一些跟风做网红主题公园,靠着几个打卡点炒流量,热度一过就没人去了,根本留不住回头客。
所以说,主题公园这行,没有深入人心的文化IP这个真东西,真的别随便碰。要是连这个行业赚钱的底层逻辑都没搞懂,砸几十亿进去建园区买设备,那不是创业,是拿着自己真金白银打水漂,最后能回本的都是少数。
